Unabhängiges Spielestudio · seit 2023
Ein kleines Studio, das Spiele macht, die wir selbst spielen wollen.
Wir erschaffen Spiele, die bleiben.
MAY STUDIOS ist ein unabhängiges Spielestudio aus Deutschland, 2023 von Sven Maibaum gegründet. Im Kern ein Ein-Personen-Studio in Expansion, das für jedes Projekt eng mit Partnerstudios wie Wega Studios, Emotions-Gaming und Simsalabim Studio sowie mit Game-Jam-Teams zusammenarbeitet. Wir entwickeln eigene Spiele, veröffentlichen Titel anderer Studios und bauen die Werkzeuge, mit denen wir arbeiten.
Worauf wir Wert legen
Werte, die jede Entscheidung leiten
Handwerk vor Hype
Wir bauen Spiele, die sich richtig anfühlen. Solides Handwerk zählt bei uns mehr als laute Versprechen.
Genre-offen
Von ruhigen Mobile-Puzzles bis zu Unreal-Engine-Horror — wir lassen uns nicht in eine Schublade stecken und stellen uns bewusst breit auf.
Tempo durch KI
Die Branche ist schnelllebig, also arbeiten wir schnell. Wir integrieren künstliche Intelligenz so weit wie möglich in unseren Workflow — weil es State of the Art ist.
Unabhängig & wachsend
Wir treffen unsere eigenen Entscheidungen — und expandieren Schritt für Schritt zu etwas Größerem.
Roadmap
Woran wir gerade arbeiten
Scroll dich durch den Weg des Studios — die Kurve zeigt unser Momentum, von der Gründung bis zu den nächsten Releases.
- 2023Erledigt
MAY STUDIOS gegründet
Sven Maibaum startet MAY STUDIOS als unabhängiges Ein-Personen-Studio in Deutschland.
- 2024Erledigt
The Prisonbreak — Entwicklung beginnt
Mit Emotions-Gaming entsteht ein ambitioniertes Heist-MMO: eine riesige Welt und ausgefeilte Mechaniken, über ein Jahr Arbeit.
- 2025Erledigt
The Prisonbreak — Rückschlag
Trotz allem blieb der ganz große Durchbruch aus — ein echter Rückschlag, aus dem wir viel mitgenommen haben.
- 2025Erledigt
Terrafix — 1. Platz Game Jam
Mit dem Team „Vegan & Natural“ gewinnt Terrafix den 1. Platz beim HHU Game Jam.
- Apr 2026Erledigt
Disk Inserted — Game Jam 2026
Unreal-Engine-5.7-Horror, in 56 Stunden beim HHU Game Jam 2026 entwickelt.
- Frühjahr 2026Erledigt
Shapes — mehrfach abgelehnt
Shapes wurde mehrfach abgelehnt — bis wir verstanden, wie man sauber auf Google Play veröffentlicht.
- Juni 2026Jetzt
Shapes — live auf Google Play
Der Durchbruch: Unser erstes Mobile-Spiel erscheint mit Wega Studios auf Google Play.
- Q2 2026Jetzt
Shapes für iOS
Der iOS-Build liegt im App-Store-Review — Freigabe für Q2 2026 geplant.
- Q2 2026Jetzt
Tiles — Release
Das Logik-Puzzle mit 1.000 eindeutig lösbaren Leveln geht für Mobile in den Release.
- 2026Jetzt
Mr. Dork 3 — Early Access
Der Doodle-Plattformer wird mit Simsalabim Studio langsam fertig; Steam Early Access für 2026 geplant.
- Q3 2026Jetzt
HydroLoop
3D-Rohr-Puzzle in der Tradition von „Pipes“, komplexer und hübscher — bereits parallel im Aufbau, Release für Q3 2026 geplant.
- 2026+Geplant
Weitere Mobile-Games & Apps
Mehrere weitere Mobile-Games und Apps sind bereits in der Pipeline.