Unabhängiges Spielestudio · seit 2023

Ein kleines Studio, das Spiele macht, die wir selbst spielen wollen.

Wir erschaffen Spiele, die bleiben.

MAY STUDIOS ist ein unabhängiges Spielestudio aus Deutschland, 2023 von Sven Maibaum gegründet. Im Kern ein Ein-Personen-Studio in Expansion, das für jedes Projekt eng mit Partnerstudios wie Wega Studios, Emotions-Gaming und Simsalabim Studio sowie mit Game-Jam-Teams zusammenarbeitet. Wir entwickeln eigene Spiele, veröffentlichen Titel anderer Studios und bauen die Werkzeuge, mit denen wir arbeiten.

0in Deutschland gegründet
0+Titel auf Mobile & PC
0Partnerstudios
0%unabhängig

Worauf wir Wert legen

Werte, die jede Entscheidung leiten

  • Handwerk vor Hype

    Wir bauen Spiele, die sich richtig anfühlen. Solides Handwerk zählt bei uns mehr als laute Versprechen.

  • Genre-offen

    Von ruhigen Mobile-Puzzles bis zu Unreal-Engine-Horror — wir lassen uns nicht in eine Schublade stecken und stellen uns bewusst breit auf.

  • Tempo durch KI

    Die Branche ist schnelllebig, also arbeiten wir schnell. Wir integrieren künstliche Intelligenz so weit wie möglich in unseren Workflow — weil es State of the Art ist.

  • Unabhängig & wachsend

    Wir treffen unsere eigenen Entscheidungen — und expandieren Schritt für Schritt zu etwas Größerem.

Roadmap

Woran wir gerade arbeiten

Scroll dich durch den Weg des Studios — die Kurve zeigt unser Momentum, von der Gründung bis zu den nächsten Releases.

Momentum2023 → heute
2023202420252026
  1. 2023Erledigt

    MAY STUDIOS gegründet

    Sven Maibaum startet MAY STUDIOS als unabhängiges Ein-Personen-Studio in Deutschland.

  2. 2024Erledigt

    The Prisonbreak — Entwicklung beginnt

    Mit Emotions-Gaming entsteht ein ambitioniertes Heist-MMO: eine riesige Welt und ausgefeilte Mechaniken, über ein Jahr Arbeit.

  3. 2025Erledigt

    The Prisonbreak — Rückschlag

    Trotz allem blieb der ganz große Durchbruch aus — ein echter Rückschlag, aus dem wir viel mitgenommen haben.

  4. 2025Erledigt

    Terrafix — 1. Platz Game Jam

    Mit dem Team „Vegan & Natural“ gewinnt Terrafix den 1. Platz beim HHU Game Jam.

  5. Apr 2026Erledigt

    Disk Inserted — Game Jam 2026

    Unreal-Engine-5.7-Horror, in 56 Stunden beim HHU Game Jam 2026 entwickelt.

  6. Frühjahr 2026Erledigt

    Shapes — mehrfach abgelehnt

    Shapes wurde mehrfach abgelehnt — bis wir verstanden, wie man sauber auf Google Play veröffentlicht.

  7. Juni 2026Jetzt

    Shapes — live auf Google Play

    Der Durchbruch: Unser erstes Mobile-Spiel erscheint mit Wega Studios auf Google Play.

  8. Q2 2026Jetzt

    Shapes für iOS

    Der iOS-Build liegt im App-Store-Review — Freigabe für Q2 2026 geplant.

  9. Q2 2026Jetzt

    Tiles — Release

    Das Logik-Puzzle mit 1.000 eindeutig lösbaren Leveln geht für Mobile in den Release.

  10. 2026Jetzt

    Mr. Dork 3 — Early Access

    Der Doodle-Plattformer wird mit Simsalabim Studio langsam fertig; Steam Early Access für 2026 geplant.

  11. Q3 2026Jetzt

    HydroLoop

    3D-Rohr-Puzzle in der Tradition von „Pipes“, komplexer und hübscher — bereits parallel im Aufbau, Release für Q3 2026 geplant.

  12. 2026+Geplant

    Weitere Mobile-Games & Apps

    Mehrere weitere Mobile-Games und Apps sind bereits in der Pipeline.